91m2引擎新开传奇sf修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件方法
作者:admin发布时间:2021-12-27分类:sf发布网浏览:4评论:28
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修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件
(;;;);
//注意:以下示范的爆率文件在示范版本中并不存在,此处只演示如何重新关联爆率文件
='低级怪爆率文件';
='基础怪爆率文件';
21..40:Actor.DropName:='中级怪爆率文件';
41..60:Actor.DropName:='高级怪爆率文件';
else
begin
//如果大于60级且Tag标识为1000则设置爆率文件为**爆率文件
ifTag=1000then
Actor.DropName:='**爆率文件';
end;
end;
//MonitorRevival定义于ManagerNpc单元,属于系统事件函数,可用来监控怪物刷新
//参数Actor为刷新的怪物
//参数Tag为怪物标识,在刷怪里面进行设置,和NPC标识一样,给怪设置唯一标识可用来区别于其他怪物
end;
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