传奇世界私服法道还是法战
作者:admin发布时间:2021-10-31分类:sf发布网浏览:143评论:24
先自我介绍一下自己,
主体46+分身44
装备两套
主体幻魔套+魔4勋章+9古玉(昨天2把9的冲10都碎了,目前没有武器啦),分身天玄套,9龙纹(准备加点黑暗),
另一套装备,
主体:法头,30%虎齿+不动手对(或狂怒手对),魔3降妖,10魔杖,魔防4勋章(魔2勋章),金鹏,魔龙靴子腰带。(具体看情况换加魔或者加防装备)
其中第一套装备用于练级,炼狱地图外打宝(如老逆魔,玄冰之类的地图),如果组队也可以带此套装备去如黑暗,地8之类的地图,
第二套装备一般用于去难度系数比较大的打宝地图(单身打宝)或者PK用。
首先说说打宝吧。
1.单身的玩家打宝第一应该去的地方。桃园,魔10的驴(这2个地方应该多去转转,桃园中的各种BOSS都有可能给你意外的惊喜,比如机关巨兽给过我幻魔手,古玉,逆魔出过幻魔手,尸霸出过神武戒指,小三裁决,古玉等等,魔10的驴出过雷裂,道玄,霹雳,裁决,极品幸运符。对了,补充一下魔10的雪人,魔眼碰到了都打打,给你点油什么的,就够药钱了,如果运气好,魔眼再给你点装备也不错。
技巧:大多数人应该知道,这里简单介绍一下,主要是用好组合,小人变珠子。当里面的怪比较多,给目标怪上毒,攒好组合后带怪过来,放组合,小人立刻变珠子(小人变珠子不引怪的),主体飞出去,然后打该打的怪。
装备:30+虎齿必备,反正我一般是我的第二套装备,要不你的红都不够你找到要打的怪的,当然你用雪莲的话,就可以不用了。
2.第二类去的地方:老逆魔,逆魔18层,冰道(为什么将这三个放到第二位,其爆率实在是不怎么的,但是只要出装备,就一定是非常好的)
技巧:不用什么技巧,直接打就行了,但是注意别再老逆魔挂了,事实证明老逆魔的怪还是比较狠的(有极品怪打人红掉的哇哇的)
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装备:我一般都是加魔的第一套装备。
3.第三类去的地方:地八,魔宫,黑暗,魔穴。其中魔穴和黑暗的爆率还不错,只是需要的技术操作要高一点,一般来说背点太阳什么的,进出拉怪完毕后,就可以打了,其中魔穴站点非常重要,如果有豹子可以堵上自己和分身,具体多练练就行了,地八,一般我是闲的没事了抓明心心魔才去,里面的魔王真不敢恭维,比我还穷呢,魔宫主要是油,其实魔宫是个好地方,但是一般都有大行会去定点打,所以单身玩家还是不要想了。
4.第四类去的地方:通九,魔9,魔8,不是说这里的BOSS打不了,而是要不有人要不就让挂机的给打了,没事倒是可以去溜达溜达的。
技术:随便
装备:随便
其次:我说说我比较喜欢的闯关吧,其中的小技巧也比较多,我就说说自己的一些小技巧吧。如果有人不清楚,可以留言
主要讲的是死水关
首先前提是大家都进聊,UT也好,IS也好。
1.带宝宝的职业,进去后一定把宝宝停在2的口上,带进去是一点用都没有,还耽误事,尤其是法道的分身宝宝,这个我不止一次在组队里面说,但是有人就是不听。
2.进第一关的时候都靠右边走,不要引机关巨兽,出来了机关你迟早会被麻住的。进第二关的口一定靠左走,也不用引机关,可以节省被麻痹的时间。
3.其中沙人掌王只要毒上了,法师的狂龙火球打它,掉血也是很快的,建议一起打,节省时间。(我们没有战士的时候,5个法师打的不比2个战士慢)
4.如果带怪的没有把打钥匙地方的小鬼带出去,建议操作好的法师站到脚上(就是小鬼推不动你的地方)主动攻击它一传奇世界私服法道还是法战下,让它不要影响打黑袍的战士和其实法师。一般这个活都我干,还有怪回来了,黑袍还没有打死,一般我是放神之引怪,大家顶着打死,应该没有什么问题,不用继续出去带怪,如果人太少,还是再带一遍怪的好。
5.说说引怪,战士:不要引机关,转一圈带好怪,打一下小鬼,让小鬼推你出去。具体今天没图,不好说,带怪的方向很重要,虽然你引怪了,不要把怪堵在里面出不来。法师:注意你是法师,一定不要把机关引出来,法道引怪还好点,道士能解麻,你不用跑到太里面,飞两个点,然后冰刨几个脚上的怪还小鬼,让小鬼推你出去吧,我觉得带怪其实很简单。
6.分组,一般是要有备用钥匙,这样是最快的,可以闯10次(没有人堵门,探关顺利,盛大不要耍赖的情况下),一组打1,2,3。队长带几个主力打4,等1,2,3钥匙拿到手了,立刻交,下次进2口的门有钥匙的交钥匙。事实证明打1,2,3与4比打1,3与2,4等其它分组模式要快,不相信的可以去自己试试。没有备用钥匙的时候一般分组都是1,3和2,4
其它的现在想不起来了,再补充吧。
最后说说打架:因为法道根本不是打架的料,所以这个我不会多说。
首先群劈
1.法道要打架,你玩的就是神之,顶对方的战士,让队友杀他,你要做好牺牲的准备(神之放不出来,或者神之没好,但被人突上了,蝙蝠又失败),所以不建议带好装备。
2.小人,一定管理好小人,小人变珠子的时间是7秒左右,神之后,一般的战士会去打你小人,所以小人立刻变珠子,等不打你小人后,再放出来,保证小人能在被突的情况的能立刻变珠子,有的人一直让小人变珠子,放组合才召唤起来,对方转身一打小人,小人变珠子的时间不够,被打回去或者打挂了,你这个法道就没有利用价值了,飞吧,不要犹豫,你现在可能比道道还垃圾,道士还能上毒,你根本就没用了。
3.时刻让自己的小人强化毒在敌人的每人身上都来一遍,保持他们都是红人,绿人,你打不死人,所以尽量做一个好帮手,不要小看自己的强化毒,给敌人降防降血,记住你不是打架的料。
单挑:
1.遇到2冲火球以上会组合的双法,别打了,肯定打不过,某些地方除外,或者这个人操作什么的很垃圾除外(例如在黑暗,桃园打魔王的时候,我曾今在这些地方搞死过很多双法,当然他们级别比我高不了多少,也可能他们操作太垃圾,这个就不知道了),主要让怪收拾他,只要把他小人搞掉,你就赢了,如果敌人分身都48级以上了,还是算了吧,你不是打架的料。
2.遇到双战士,主体分身都能突动你,而且装备很好,飞吧,不用想了,挂的肯定是你,迟早的事情。如果你非要打,用地形吧,城墙,台阶,能用的都用上,一定飞到他的组合打到你的城墙台阶的地方,如果对方级别和你差不多,或者比你高不了多少,遇到操作垃圾的双战士还是可以打打的,我就喜欢和我们区一个48+46的双战士打,他飞的多,打飞了很有成就感,法道打赢比自己级别高的双战士,这种心情大家应该能理解吧。
3.遇到和你一样的法道,看情况,分身好打直接做掉分身,分身不好打,就打他主体,用小人给他主体强制攻击,让他分身不停的给主体解毒啊解毒,再慢慢收拾,呵呵,一定要随即应变,没有一种万能的打法。
4.其他的组合的职业,还是一句话,随机应变。
记住你不是打架的料,赢了你可以高兴,输了,你不用气馁!法道的心态就应该这样。
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